Redis-管道
管道pipelining
redis事一种基于客户端-服务端模型以及请求/响应协议的TCP服务,一个请求会遵循一下的步骤:
- 客户端向服务端发送命令分四步(发送命令->命令排队->命令执行->返回结果),并监听socket返回,通常以阻塞模式等待服务端的响应。
- 服务端处理命令,并将结果返回给客户端
==以上两部称为 Round Trip Time==
管道的解决思路: 管道可以一次性的发送多条命令给服务端,服务端依次处理完毕之后,通过 一条响应一次寻的将结果返回,通过减少客户端与redis的通信次数来实现降低往返延时时间。
将几个频繁往返的命令合起来
pipeline实现的原理是队列,先进先出特性就保证了数据的顺序性。
==批处理命令变种的优化措施,类似于Redis的原生批命令(mget和mset)==
总结
Pipeline 与原生批量命令对比
- 原生命令是原子性的(例如mset、mget) 管道是非原子性的
- 原生批量命令只能执行一种命令,pipeline可以执行不同种的命令
- 原生批命令是服务端实现的 ,而pipeline需要服务端和客户端一起实现。
Pipeline与事务对比
- 事务具有原子性,管道是不具有原子性的
- 管道一次性将多条命令发送给服务器,事务是一条一条法的,事务只有在接收到exec命令之后才会执行
- 执行事务时会阻塞其他命令的执行,而执行管道中的命令时不会。